Det här är en syster till Slainthe

I väntan på att det gamla magazinet Slainthe vaknar upp ur sin törnrosasömn kommer jag att publicera sådant som var tänkt för magazinet Slainthe här.

Adressen till den för tillfället vilande Slainthe är :
http://xroad.co.uk/Slainthe.htm
Här kan du läsa alla de tidigare härliga utgivningarna.

Om Quantum of Solace

QS är en oberoende nättidning.
Vi tillämpar pressetiska regler.
Redaktör och ansvarig utgivare: Kay Uggla, kay.uggla@yahoo.com
Här välkomnas gärna artiklar skrivna av andra skribenter.

2010-04-25

Tar Linden ett fastare grepp om vår framtid I SL?

Nu börjar signalerna hopa sig! Vad är det som håller på att hända?
Regimen som styr Second Life har tagit ett fast grepp om söktjänsten Xstreet genom att ändra prissättningen så att mindre aktörer slås ut från den.
Deras nya viewer version 2 beta med efterföljande uppdateringar som redan har börjat hagla över oss innehåller en hel del godis för oss men som många av hantverkarna i SL har sett så är inte verktygen och supporten för dessa så stark som de varit hittills! Det är viktigare att informera om hur man betalar till Linden och om hur man växlar sina RL-pengar till L$.
Regimen skapar färdiga byar för det konsumerande småfolket att flytta in i och färdiga affärscentra för de som vill utnyttja SL för professionell verksamhet.
Vad betyder det här?
Är det så att vi börjar se en kommersialisering av SL på ett sådant sätt att innehållet, "content" i en allt högre utsträckning kommer att skapas av proffs som aktivt stöds av Linden medan "bysmeder" och "sömmerskor" knuffas undan till förmån för regimens allt större kontroll av all affärsverksamhet i SL?


Redaktionen har läst en välformulerad analys av signalerna från Linden och andra virtuella världars ägare på "urban interactives" blog:
http://urbaninteractive.blogspot.com/2010/04/second-life-den-som-gapar-efter-mycket.html#comment-form

Är Urbans slutsatser riktiga, blir tillvaron i Second Life inte längre den samma för vare sig de som mest konsumerar redan skapade produkter i SL eller de som skapar. Speciellt kommer de lokala kreatörerna och byggarna som inte är superproffs på de verktyg som kommer att prioriteras att drabbas.

Det är de lokala kreatörerna som står med en fot i båda lägren - användarnas och skaparnas - som har den närmaste känslan för de vanliga vardagsanvändarnas nära behov. Det är vi som tillsammans med de nära användarna bär upp den kulturella mångfald som är och har varit kännetecknet för SL.
"Bysmederna" och "sömmerskorna" i SL är så klart en minoritet av alla SL användare men definitivt en resurs som bidrar till utveckling av lokala kulturer och lokalt innehåll. Vi skall inte glömma alla glada amatörer som tar sina första stapplande steg för att ge sitt SL-liv ett kreativt innehåll. För många är det sannolikt det möjligheten till kreativitet som håller dom kvar i SL när dom kanske vill göra något annat än att chatta, "dansa och le" mellan "kupp och pöss".

I det här samman hanget vill jag också peka på Lindens åtstramning av och fastare grepp över Xstreet. Det är en tydlig signal i samma riktning.

Kommer vi att få se en en allt starkare "Californisiering" av Second Life?

Tyvärr kan de signaler som redaktionen hittills uppsnappat från uppstickare som t ex Blue Mars, med ambitionen att bli en konkurrent till Lindens Second Life inte tolkas på annat sätt än att även den virtuella världen går samma väg. Vi kommer att göra en närmare analys av hur regimen i Blue Mars tänker sig framtiden.

Om det blir en verklighet att proffsen och Linden helt tar över det kommersiella skapandet i SL kommer många som funnit glädje och en grad av självförverkligande i det egna skapandet att överge SL!
/Kay Uggla

2010-04-23

Blue Mars - Värt en turist resa

Lita inte bara på den säljande reklamen och bloggarnas referat av säljande hemsidor om Blue Mars! Res dit! Ja, vi säger som världens förste ensamseglare jorden runt, Joshoa Slocum: "Whenever you are contemplating a voyage, I would just say go!"
Så med en knippa mod och mycket förväntningar startade färden mot gränsen till den virtuella världen med en del nerladdningar, som gick smärtfritt. Själva linklareringen till Blue Mars gick också galant! Man fick själv välja både för och efternamn! Helt fritt efter det att man klarat ut sin identitet med sin E-postadress.

Nu har tidningens reporter ett varaktigt inresevisum till Blue Mars i sitt eget namn "Kay Uggla"! Det här enkla förfarandet skulle nog Linden snegla lite på. Det skulle säkert gynna immigrationen till Second Life.


Den senaste tiden har det vid jämna mellanrum hamnat artiklar om Blue Mars på redaktionens bord. Till sist blev önskan att göra en resa dit övermäktig.

Som alltid när man kommer till nya trakter så är det andra regler som gäller. Ja till och med för sådana simpla saker som hur man rör sig och sköter vett och etikett. Under det första korta besöket var det svårt att helt förlika sig med hur man rör sig och ser sig om (kameran). Men däremot var alla de inbyggda och lätthittade gesterna en härlig upplevelse när man konfronterades med de välkomnande och hjälpsamma personalen omedelbart efter gränspassagen.
Självkänslan stärktes ju av att man snabbt blev lotsad genom någon sorts sminkrum och garderob så att man inte behövde se ut som de nykomlingarna i SL. Ett litet urval Snygga kläder fanns att välja på liksom en bra guide i garderoben/sminklådan innan man gjorde entré i det klara solljuset.
Ja för vackert väder hade vi också. Klart solljus som kastade fina skuggor på marken. Men det var lite svårt att se detaljerna i ansikten i motljuset som man ibland hamnade i så att efter hemkomsten fick man precis som i Rl söka sig till mörkrummet en stund för att förbättra bilderna från den kamera som medfördes från RL (fabrikat: Skärmdump. Hela kontrollpanelen syns längst ner i bilden).
Regimen i Blue Mars kommer att släppa kameror till alla först om ett tag.
Den vänliga värdinnan tog vänligt och mycket tålmodigt hand om oss alla som kom in genom gränskontrollen. Svarade glatt på alla konstiga frågor. Och hon kunde också allt från skillnaden i standards på verktygslådor mellan olika världar till affärsidé för "The Blue".

Verktygslådan verkade lättburen för den lär vara tom. Allt skapande måste tillsvidare ske i RL med hjälp av Blender m fl program och sedan importeras till "The Blue", vilket min mycket vänliga guide Sommer berättade för mig.

Naturligtvis tvingades tidningens reporter av rop från RL att påskynda hemresan från "The Blue", som hon snabbt lärde sig att den världen kallas av de frekventa besökarna.
Men nytt besök han avtalas med guide och någon i regimens ledning för att få mer information om den nya världen och varför den uppstått.














Kay Uggla
för Slainthe och QS
i Blue Mars

2010-04-20

SKC - Swedish Knowledge Center



Fler lärare gör entré i Solaces kateder

Här är Solaces två vildaste men kunniga kreatörer i full fart
med att diskutera hur en steampunkad tiger serverar kaffe!
Eller är tigern kaptenen på ett luftskepp?

I vår önskan att vidga kursutbudet på Solace Island till framför allt svenskar i SL kommer vår suveränt kreative vän, Santa Kohime, 27 april, kl 22:00, att lära oss att ge rörelse till våra skapelser.
Det handlar om att lära oss att göra animationer.
Vi kommer att få lära oss mer om program som Pupeteer.
Mer om detta här: http://byggochdesign.blogspot.com/.

"Adrina Welders har också hoppat in som lärare vid ett par tillfällen och fungerar som mentor för mig", säger Kay.

Nattsurr Allstar tillhör också lärargänget på Solace Island.

IronSide Carlberg och Kay Uggla känner att de gärna vill prova att utvidga kursutbudet utöver bygg- och klädrelaterade kurser, så att fler skulle kunna få glädje av det. Ja till och med så att något skulle kunna berika även våra RL-liv.

"För det har vi bildat SKC - Swedish Knowledge Center (och på svenska: Svenskt KunskapsCenter), en ny grupp med bas i svenskkollonin i SL. Men vi har även haft kontakt med andra grupperingar som visat intresse att samverka i utbildningsfrågor här. Mycket spännande!" tycker initiativtagarna.

Gruppen kommer att vara öppen för alla och användas för olika utbildningssatsningar, kulturella möten.... Ja begränsningarna kommer nog att bara vara vår fantasi och kapacitet att ordna evenemangen.
"Men vi skall låta det få ta sin tid och utvecklas i sin egen takt. Vi hoppas att sådana begränsningar kommer att tänjas med hjälp av intresserade i vår omvärld."
Intresserade är välkomna att höra av sig till IronSide Carlberg och Kay Uggla med förslag om teman och gärna för att delta själva!

"Just nu håller vi på att planera möten eller seminarier kring lärande i SL och om intressanta kulturella inriktningar som t ex steampunk."

"Delar av den förtidigt avsomnade SRC - Svenskt ResursCentrum har varit en av inspirationskällorna.
Verksamheten kommer att börja lite mjukt och vara anpassad till våra resurser och förmåga att finna personer som kan bidra med teman som kan intressera många ."

/IronSide Carlberg och Kay Uggla

Apture